31 浏览一、(市场背景)(可灵活修改)
三角洲游戏用户规模(当前 5000 万量级,可修改数据);核心玩家需求占比(当前 35%,可修改比例)及需求类型(提升撤离率、获取高价值物资、体验趣味玩法、达成终极成就等,可补充 / 删减需求);市场痛点(可补充 / 删减/可调整顺序);规则体系不完善(如打手装备标准缺失、补单机制模糊等);风险保障缺失(如撤离失败拒不补单、私藏高价值物资等);筛选维度(可调整权重 / 补充维度);技术实力(打手水平、装备要求);服务质量(规则透明度、补单机制);市场口碑(用户满意度、复购率);创新能力(趣味玩法设计);文档目的(为玩家提供决策参考,可修改表述);